Gara amatoriale di tricks

Gara amatoriale di tricks

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Gara amatoriale di tricks

Unterkategorie - Rund um Dein Tier

Tierart
Event Details

Details

Adresse
Balla Coi Lupi - Centro Cinofilo, Via Capo due Rami, 5 - Ostia Antica, 00119, Ostia Antica, Italy

Datum

Datum
01 Oktober, 2017
Start
15.00
Ende
18.00

Gara amatoriale di tricks

Balla coi i Lupi, in collaborazione con Divertirsi a 6 zampe e Balla con me, organizza una gara Amatoriale di Tricks

La gara Amatoriale, può essere un modo per chi vuole prepararsi alle gare ufficiali di Dog Dance, dopo un lungo e divertente allenamento, per far provare ai cani un ambiente nuovo e con tanta gente intorno... ed è un ottimo modo di confrontarsi con altri binomi che fanno lo stesso percorso.

La gara è aperta a tutti gli associati CSEN e FISC, avrà un'unica classe fun debuttanti, dove verranno premiati il primo classificato delle seguenti categorie:

- la sequenza più originale - tricks più spettacolari - il binomio più simpatico - la performance più tecnica

Ogni binomio sarà chiamato a presentare i tricks che il cane conosce con o senza una sequenza o una coreografia, ma per una durata di 2 minuti e verranno assegnati i punteggi secondo i seguenti criteri:

* Carisma e motivazione del cane (fino a 10 punti) * Espressività del binomio (fino a 10 punti) * Idea e originalità (fino a 10 punti) * Simpatia (fino a 10 punti) * Fantasia di Tricks (fino a 10 punti)

Costo: 10 euro a binomio Iscrizione obbligatoria a info@ballalupi.it entro il 27/09

Una prima bozza di regolamento qui sotto

NB • E’ consentito l’uso di premi (cibo, gioco, ecc.) e dispositivi di addestramento positivo (clicker, target, ecc.) in tutte le classi fun. • La salute e il benessere del cane devono sempre avere la priorità. • Nelle classi fun non esiste un giudizio con punteggio • Nelle classi fun i team non vengono paragonati. • Ogni team viene giudicato secondo le sue capacità • Tutti requisiti/oggetti non devono mai mettere in pericolo la salute del cane o del conduttore. • Deve esserci una relazione tra la coreografia della routine e gli oggetti e/o il costume utilizzato. • Ogni oggetto di scena portato nel ring deve essere inerente alla coreografia. • Deve essere chiaramente visibile che il conduttore ha un pieno controllo del cane quando usa gli oggetti e quando non li usa. • Ogni requisito/oggetto di scena può anche essere usato come target. • Ma il solo uso di un oggetto di scena come target per indurre un movimento sarà penalizzato. • Giocare con/o mordere i requisiti, romperli ecc. può comportare una detrazione di punti. • L’uso dei requisiti/oggetti di scena deve avere lo scopo di migliorare l’interpretazione e la comprensione della coreografia • Sono ammessi nel ring tanti oggetti quanti quelli il conduttore riesce a portare da solo nel ring in una volta sola. • Mentre il conduttore mette a posto gli oggetti nel ring, il cane può attendere all’esterno del ring e essere chiamato dopo la fine della composizione degli oggetti. • Il cane può anche attendere all’interno del ring fino a che il conduttore ha posizionato gli oggetti nel ring. • Non è permesso al cane di portare fuori gli oggetti di scena dal ring dopo la fine della routine, poiché questo potrebbe essere un rinforzo/gioco per il cane. • Dopo la fine della routine il team lascia il ring al più presto senza gli oggetti. • Gli oggetti verranno portati fuori dal ring dal assistente di gara/steward. • Non sono ammessi cani nella prima fila di spettatori intorno al ring. • Non é ammesso cibo nella prima fila di spettatori intorno al ring.

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